Shadow of the Tomb Raider Review Un sfârșit feroce al Cruciadei Lara

  • Vovich Antonovich
  • 0
  • 1751
  • 173

Spre deosebire de filme, doar o serie de personaje de jocuri video reușesc să străpungă neajunsurile unei francize pentru a deveni un personaj pe care oamenii adoră să îl joace. Ei bine, Tomb Raider Lara Croft, pentru mine personal, este pe primul loc pe lista de astfel de jocuri. Datorită personalității sale fermecătoare și a hotărârii de a explora căutările fără minte de răscumpărare, Lara a reușit să rămână în urmă de peste două decenii și chiar astăzi, a văzut că se pregătește de inamici și explorează ruinele..

În Shadow of Tomb Raider (Rs. 2.990 pe PS4; Rs. 3.770 pe Xbox One), Lara este în ultimul pas al călătoriei sale pentru a găsi bucata lipsă a puzzle-ului pe care voia să o rezolve punându-se în unele dintre cele mai ridicole situații care pun în pericol viața. Și după ce am jucat această ultimă intrare, pot spune că povestea de repornire a Larei a găsit un final potrivit. Dar este unul distractiv de jucat? Ei bine, hai să aflăm.

Notă: Am avut versiunea PlayStation 4 pentru revizuire și toate capturile de ecran au fost capturate pe un PlayStation 4 Pro (39990 Rs) în 4K. Lara explorând unul dintre butuci

Poveste

Shadow of the Tomb Raider ridică locul unde a plecat titlul anterior. Atât Lara, cât și prietena ei apropiată Jonah sunt văzuți călătorind prin Mexic și America de Sud pentru a opri Trinitatea să achiziționeze un artefact și, știți, să salvați lumea. Da, sună la fel ca oricare alt joc Tomb Raider pe care l-am jucat înainte, dar regizorii de joc Daniel Chayer-Bisson au povestit povestea într-un mod interesant. Umbra poveștii Tomb Raider vine în cerc

Povestea se învârte în jurul consecințele acțiunilor Larei. Pentru a opri Trinity să dobândească pumnalul maya, ea o prinde singur la începutul jocului provocând apocalipsa Maya. Din păcate, Lara este capturată de Dominguez (liderul Trinității și răufăcător primar), care ia pumnalul și își dezvăluie planul malefic de a-l uni cu „Cutia” și de a reface lumea.

Așadar, petreci restul jocului încercând să-l oprești pe Dominguez în timp ce întâlnești noi personaje în proces. Cu toate acestea, evenimentul apocaliptic incert lansat de Lara, în opinia mea, este un element narativ interesant pe măsură ce dezvoltă un sentiment de maturitate, făcând-o să realizeze asta fiecare acțiune are o consecință. Acest lucru scoate la iveală tot ce este mai bun din personajul Larei. Nu am de gând să stric distracția, dezvăluind prea multe (de asemenea, pentru că sunt prea multe lucruri de menționat), dar veți fi mulțumit de construirea de personaje. Jocul scoate la iveală tot ce este mai bun din personajul Larei

Lara trece de la a fi o supraviețuitoare la un BADASS Silent Killer.

Povestea Shadow of the Tomb Raider, la fel ca primele două jocuri Tomb Raider din trilogia modernă, are nevoie de ceva timp pentru a intra în joc. Dar, odată ce se întâmplă, o vei vedea pe Lara matură ca personaj. Va începe să învețe noi abilități pentru a evolua ca „Silent Killer”. În loc să arunce în aer o bază inamică sau să facă furie asupra inamicilor cu o pușcă de asalt, Lara se transformă într-o războinic acoperit cu noroi. Te vei găsi lăcrimat în umbre trimitând săgeți otrăvitoare, pe care le-am găsit mai mult plăcut și răsplătitor in acelasi timp.

Da, Shadow of the Tomb Raider are o narațiune bine executată, dar, din păcate, nu m-am găsit niciodată pe marginea scaunului, dorind să știu ce urmează să vină în magazin. Și asta pentru că Eidos Montreal pare să fi pus mai multe accentul pe explorare, un aspect al jocului care poate fi atât pozitiv, cât și negativ, în funcție de modul în care îți place să joci. Deci, haideți să vorbim un pic mai mult despre explorare și despre alte aspecte care fac din Shadow of the Tomb Raider un titlu convingător.

Lara & Jonah explorând ruinele Maya

Modul de joc

Shadow of the Tomb Raider, la fel ca și predecesorii săi, se sprijină pe niște piloni importanți - explorare, puzzle-uri și luptă. După ce am petrecut mai mult de 20 de ore în joc, sunt fericit să raportez că jocul marchează note bune pe toate cele trei aspecte, cel puțin în cărțile mele. Jocul oferă o selecție extinsă de dificultăți

În primul rând, aș dori să subliniez că jocul vă permite să alegeți cum dificil vrei ca fiecare aspect să fie. da, Eidos Montreal a inclus capacitatea de a modifica nivelul de dificultate de luptă, explorare și rezolvare de puzzle-uri independent unul de altul. Acesta este, după părerea mea, unul dintre cele mai bune lucruri care s-ar întâmpla la joc și aș dori să pot obține acest nivel de personalizare pe toate titlurile AAA.

Eu personal am vrut să merg ușor pe puzzle-uri, așa că l-am setat pe ușor, în timp ce am ridicat dificultățile de luptă pentru a întâmpina greu întâlniri provocatoare. Puteți, de asemenea, să setați opțiunea „explorare” pe hard și play ca „Tomb Raider” final. Dar asta, împreună cu lipsa unui Heads-Up-Display (HUD), te va obliga să scoți cel mai bun explorator din tine. Lara cumpără articole de la un comerciant

Raiding the Tombs Like a Pro

Vorbind despre explorare, este greu să nu abordăm introducerea „Butuci“ in joc. Hub-urile sunt locații esențiale unice în care puteți interacționa cu locuitorii locali (în limba lor locală cu modul de imersiune). Explorarea unui hub face Shadow of the Tomb Raider simti ca un joc open-world, care, cred eu, este locul unde se va îndrepta franciza în viitor.

În timp ce interacționați cu locuitorii locali, deblocați și diverse căutări laterale. Nu sunt un fan foarte mare laterale misiuni în acest joc, deoarece s-au dovedit a fi destul de slabi. Da, căutările secundare introduc o aromă RPG, dar nu mă vedeam trecând prin durerea completării lor, deoarece sunt foarte inconsecvente în a vă angaja. Am găsit și alte aspecte, cum ar fi capacitatea de a interacționa cu localnicii pentru a fi un pic discutabil, dar ar putea fi utile dacă alegeți să jucați jocul în modul său imersiv. Lara explorând unul dintre hub-urile din joc

Salt Lara, Salt!

Lara a învățat, de asemenea, câteva mișcări noi, pe lângă cele care sunt reportate din titlurile anterioare. Acestea includ atât mișcări de luptă, cât și mișcări care vă permit să traversați peisajul vast în stil. Lara poate acum să atârne liber de un perete / stâncă sau să folosească o frânghie pentru a se plimba în jurul unui obstacol. Totuși, nu vă faceți griji, jocul face o treabă minunată de a vă învăța totul, așa că nu vă veți găsi blocat în faza de învățare mult timp. Jocul vă învață noi mecanici de control

Setul de îndemânare al Larei, pe de altă parte, este acum împărțit și în trei secțiuni. Tu ai abilități de căutător, abilități de războinic și abilități de înșelător. Dobândirea de noi abilități de căutător va spori abilitățile de explorare ale Lara. Abilitățile de războinic, așa cum sugerează și numele, o vor face pe Lara să fie bună la luptă, în timp ce învățarea de noi abilități de înfăptuire o va face pe Lara să fie bună în gestionarea resurselor. Sunteți liber să vă actualizați personajul așa cum considerați de cuviință, deoarece nu există niciun mod corect sau greșit de a juca jocul, într-adevăr.

"Într-adevăr nu există un mod corect sau greșit de a juca jocul!"

De asemenea, îmi place cum puteți achiziționa diferite costume pentru Lara. Puteți juca literalmente ca Lara Croft Tomb Raider 2 sau chiar ingerul intunericuluiEvident, nu este pentru toată lumea, dar hei, este frumos să ai o notă de nostalgie, nu?

Poți chiar să joci ca Lara din Îngerul întunericului

În sfârșit, la fel ca orice alt joc Tomb Raider, vei fi aruncat într-o situație în care rezolvarea unui puzzle este singura cale de a progresa. Așa cum se întâmplă cu fiecare nouă continuare, puzzle-urile continuă să se îmbunătățească. Eu personal am găsit „Încercarea Vulturului" și "Ulei”Pentru a fi cele mai consumatoare de timp și oarecum complicate (și frustrante) puzzle-uri din joc.

Vizuale și efecte sonore

Din punct de vedere vizual, Shadow of the Tomb Raider este probabil unul dintre cele mai căutate jocuri din franciză. De fapt, este pe lista mea cele mai bune aspecte titluri AAA lansat anul acesta până acum. Obiective pentru Eidos Montreal pentru livrarea graficelor detaliate fantastic. Animația și designul mediului, în special, sunt cu adevărat impresionante. Nu voi spune că animațiile de personaje se potrivesc cu ceva de genul, să spunem, Uncharted 4, dar există o mulțime de detalii care pot fi văzute în aproape tot ce vă înconjoară. Umbra tăieturilor Tomb Raider arată fenomenal

„Decupajele cinematice sunt redate în timp real folosind motorul jocului”

Pe PlayStation 4 Pro și Xbox One X, jocul oferă două moduri diferite - Rezoluție înaltă (HDR, 4K, 30 FPS) și Cadru ridicat (HDR, 1080p, 60 FPS). Am ales să joc jocul în modul de înaltă rezoluție de pe PlayStation 4 Pro și, inutil să spun, am fost șters de cât de detaliat este într-adevăr jocul. Am experimentat căderi ocazionale de cadru în timp ce explorau locuri precum „Orașul ascuns” dar am decis să experimentez acest joc superb la rezoluție înaltă, din cauza crispness-ului. Setare grafică în PS4 Pro

secvențe subacvatice în Shadow of the Tomb Raider sunt probabil unul dintre cele mai bune pe care le-am văzut în orice jocuri. De asemenea, decupajele cinematografice, care arată incredibil de detaliat, toate sunt redate în timp real folosind motorul jocului. Au fost momente în care nu puteam spune diferența dintre reducerile cinematografice și gameplay-ul propriu-zis, dar cred că asta este problemă fericită a avea.

Dezvoltatorii Shadow of the Tomb Raider au acordat o atenție deosebită și celor mai mici detalii atunci când vine vorba de experiența audio din joc. Puteți auzi literal și orice frunze zdrobitoare, roci care se zdrobesc, etc. Mulțumesc suportului pentru Dolby Atmos, puteți auzi chiar și cea mai mică dintre zgomote, cum ar fi oamenii care vorbesc la distanță, dacă sunteți atenți. Orașul ascuns arată incredibil!

„Personajele care nu pot fi redate (NPC) pot vorbi în limba lor maternă”

Înainte de a arunca cuvintele finale ale jocului, aș dori să apreciez dezvoltatorii pentru că au permis NPC-urile din joc pentru a vorbi în limba lor maternă. Cu toate acestea, este distrus de faptul că Lara le poate vorbi doar în engleză. Urăsc să o numesc o funcție pe jumătate coaptă, dar aș dori să văd o dezvoltare în acest spațiu dacă / când va veni următorul joc. Lara Croft având o discuție cu Jonah și cu interesul său amoros Abby

Shadow of the Tomb Raider: avantajele și contra

Pro-uri

  • Vizualizări superbe și detaliate
  • Gameplay strict
  • Un final potrivit pentru povestea originii

Contra

  • Noile abilități sunt discutabile
  • Slabe misiuni secundare
Lara Croft apucând un zid cu vedere la Lună

Shadow of the Tomb Raider: Povestea sfârșitului originii

Shadow of the Tomb Raider urmărește arcul francizei pentru a găsi un finisaj potrivit. Se bazează pe fundamentele stabilite de precedentele două titluri în trilogia reboot și oferă un joc plin de inimă și plin de acțiune..

Ca fan al seriei de multă vreme, am început să joc jocul așteptând să fie cel mai bun din franciză și nu am fost dezamăgit. De la noi mecanici de control la călătoria emoțională a Larei prin junglă, Shadow of the Tomb Raider constituie o experiență cu adevărat memorabilă. Lara devine destul de întunecată în acest joc, dar abia aștept ca ea să iasă din umbră și să pornească în următoarea ei călătorie.

În general, mi-a plăcut absolut Shadow of the Tomb Raider și dacă sunteți în titluri de aventură sau dacă ați jucat precedentele două titluri din trilogia de repornire, atunci vă încurajez să faceți această călătorie. Sunt sigur că îl vei săpa pe acesta.

Cumpărați Shadow of the Tomb Raider pentru PS4 de la Amazon (Rs. 2.990)

Cumpără Shadow of the Tomb Raider pentru Xbox One de la Amazon (Rs. 3.770)




Nimeni nu a comentat acest articol încă.

Ghiduri de cumpărare gadget, tehnologii care contează
Publicăm ghiduri detaliate pentru achiziționarea de echipamente, creăm liste interesante cu cele mai bune produse de pe piață, acoperim știri din lumea tehnologiei